九城之殇警醒游戏代理制
《魔兽世界》更换代理公司引发诉讼
随着6月7日零点最后时限的临近,网络游戏公司第九城市就要告别它运营了4年的网游大作《魔兽世界》,这一事件引起的纷争已经延续一个多月,目前尚未结束。今年4月,网易与游戏的开发商暴雪娱乐宣布达成协议,由九城运营的《魔兽》在6月到期后不再续约,转由网易运营。而《魔兽》一直是九城的主力产品,但现在却不得不接受收入支柱消失的局面。5月末,九城在上海起诉暴雪娱乐,缘由是财产损害和商业诋毁。有这一被动模式的范例在前,之后谁还敢轻言代理游戏大作?
游戏代理显出先天不足?
原本看上去毫无问题。九城在2004年获得《魔兽》在中国的独家代理权,这也成为九城在该年底登陆纳斯达克的重大利好,此后的四年里,《魔兽》一直由九城代理运营,并成为该公司近90%的收入来源,为其积累起数亿美元和上千万的用户资源。
可偏偏就出了问题。因为以上所有美好的判断,在代理权即将消失的情况下都显得有些苍白,金山软件董事长求伯君曾经表示:“网游代理容易受制于人,只有自主研发才是帮助公司独立发展的上策”,似乎被游戏运营商广泛采用的“代理游戏——盈利——上市”路径正显出天然的不足。
不能妖魔化代理制
●艾瑞咨询分析师赵旭枫
在没有积累的情况下,代理一款成功的游戏,可以帮助游戏运营商快速的培养用户,在很快的时间内把市场做起来,帮助企业迅速积累经验、人气和资金,当然,在我看来这也是游戏代理制唯一的好处。
●游戏公司蓝港在线CEO王峰
不能因此就妖魔化游戏代理制,这种方式本身没问题,当然你可以说代理别人的游戏在先天就存在风险,代理方的确不能决定游戏运营权的去留。可是如果不代理《魔兽》,九城哪能发展这么快,可能连走到今天,遭遇到如此风险的机会都没有。
合作不深致开发者强势
●艾瑞咨询分析师赵旭枫
九城和暴雪的纷争是个案。在中国市场,研发者和代理者之间好聚好散的例子不少,但那要建立在双方地位平等的基础上。强势的暴雪对于中国游戏市场肯定有更深考虑,它在跟九城合作之后,仍然希望把核心的运营和维护的业务都掌握在自己手中,这表明合作还并不够深入,而一旦暴雪决定对中国市场深度扩张,它可以很轻松地选择下一任合作者。
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