首页 攻略教程 手游资讯 第二季中国手机游戏市场规模达5.3亿

第二季中国手机游戏市场规模达5.3亿

时间:2022-08-28 08:37:38 来源:网络 浏览:

7月16日消息,易观国际分析师方丽近日发布分析报告指出,09年第二季度中国手机游戏市场规模达5.2亿。

从中国移动的手机游戏业务市场表现来看:相比上季度,中国移动手机游戏业务收入呈现了32.37%的增长速度。在中国移动2009年第2季度的整个手机游戏市场规模中,信息费收入达2.3亿元,环比增长21.30%。

相比2008年中国移动手机游戏业务信息费的季度平均增长率-0.06%,2009年上半年信息费收入季度增长率均在20%以上,其中信息费的增长主要来源于中国移动推出的新游戏运营管理平台,而原有游戏平台(百宝箱平台)自2008年来增长一直放缓。

2009年第2季度新游戏平台的信息费收入达6786万元,总信息费的比例已达30%,易观国际预测随着手机网游产品在该平台的丰富和用户对手机网游产品的付费比例越来越高,新游戏平台的信息费收入仍将持续增长。

而中国联通的手机游戏业务第2季度仍保持原有较慢的增长速度。这主要由于联通对当前相对成熟的数据业务和3G新业务的重视较高,而对于原有积累较弱的手机游戏业务,仍处于平台升级、产品引进等积累阶段,还未发力。

对于中国电信的手机游戏业务,继2008年手机游戏业务以16%的季度平均增长率后,2009年手机游戏业务增长加速,2009年第2季度市场规模较上季度增长50%,达1.64亿元。

易观分析认为,中国电信自2008年第4季度运营手机游戏业务以来,2009年有了一定成效,这其中主要归功于电信CDMA用户的增长带来手机游戏业务用户的增长,而用户增长的最直接原因是中国电信在推广天翼精彩3G业务时也把BREW下载业务(包括手机游戏产品)列入其中,电信BREW业务认知度和品牌影响力有所提高。

关注游戏产业 关注52PK游戏产业频道

标题:第二季中国手机游戏市场规模达5.3亿
链接:http://yxlord.com/news/105158.html
版权:文章转载自网络,如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
第二季中国手机游戏市场规模达5.3亿

7月16日消息,易观国际分析师方丽近日发布分析报告指出,09年第二季度中国手机游戏市场规模达5.2亿。

2022-08-28
程炳皓:开心网定位不是网页游戏公司

开心网总经理程炳皓本周二就媒体报道的“用户高价卖号逃离开心”回应说,开心网主要提供的服务并不是网页游戏,而是现实社交网络在虚拟世界的延伸,因此“用户对于游戏组件的疲劳可以理解”,但“游戏组件并不是吸引用户留在开心网的原因”。

2022-08-28
畅游首次出示麒麟网涉嫌侵权证据(图)

7月14日消息,搜狐旗下畅游公司向媒体出示了起诉麒麟网侵犯知识产权的部分证据,涉及客户端程序代码和游戏场景编辑软件,并非此前麒麟网提出的开源游戏引擎奥格(ogre)。

2022-08-28
《兵界之王》最强兵家阵法 策略兵战烧脑对决

首款3D次元破壁手游《兵界之王》今日引爆“魔幻兵战”狂潮,佣兵、器灵、血脉、古武等相互联系又相互克制的系统在庞大的对战中交叉影响战局胜负走向,将每一场战斗诠释得更加精彩绝伦和荡气回肠!

2022-08-28
炉石传说探险帽怎么得 探险帽图鉴一览

炉石传说冒险模式中,只要买任何一区新冒险模式,都会送两件“探险者的装备”:探险家的帽子和老旧的火把。今天小编就带来其中之一的探险帽的图鉴,属性获得方式全部都在里面。"> 2022-08-28

腾讯任命美籍总顾问 NBA网游2010年上市

7月16日消息 近日腾讯公司在接受采访时证实,该公司已经任命美国金牌制作人Steve Gray担任研发总顾问,负责与美国T2联合研发等事宜。下周他将代表腾讯游戏在下周的中国游戏开发者大会(CGDC)上做主题演讲。

2022-08-28