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完美时空二季度营收增五成

时间:2022-08-28 08:47:08 来源:网络 浏览:

完美时空董事长池宇峰对中国证券报表示,基于大游戏战略、泛娱乐产业和游戏出口所带来的收入增长动力,完美时空未来存在较大的增长潜能。

三季度有望继续增长

2009年二季度,完美时空营业收入为5.213亿元,环比增长22.6%,同比增长55.9%;营业利润则达到2.797亿元,环比增长21.4%,同比增长68.5%。超过美国华尔街投资分析师的预期。

完美时空预计,三季度营业收入大致在5.47亿到5.63亿元之间,环比增长5%到8%,同比增长43%到47%。

摩根士丹利发布的调研报告称,由于《神鬼传奇》已经成为公司第二大收入源,最高同时在线人数可能超过25万,第三季度预期可观。大摩继续保持对完美时空股票“增持”的评级。

根据季报数据,中国游戏产业前五大网络游戏厂商收入的环比增幅远远低于同比增幅。

投资者关心,完美时空的增长势头能保持多久。对此,池宇峰解释,未来完美时空的增长潜力在于打造一个全方位多元化的游戏产品组合,并将在今年第四季度推出《梦幻诛仙》。目前在开发中的产品线包括分属3D、2.5D和2D领域的各具特色的7款游戏。

泛文化娱乐战略

此外,财报中披露,在2009年第二季度,完美时空所控实体北京完美时空网络技术有限公司,完成了对北京完美时空文化传播有限公司增持股权并扩大其注册资本的交易,完美时空网络持有完美时空文化传播89%的股权,明确了以网络游戏为核心力量,整合包括电影、音乐、文学和网上社区在内的“泛文化娱乐产业”的战略意图。

在拓展海外市场方面,池宇峰介绍,完美时空不仅在世界多个国家和地区签约授权数款游戏,还在北美运营了数款出口游戏。二季度,通过美国子公司在北美地区推出《诛仙》。

根据最新的艾瑞市场调查显示,2008年中国网络游戏市场的收入约占全球27%的份额,排名第二,美国则以29%位居榜首,韩国21%排名第三。中国网游市场占有率首次超过韩国位居第二。

尽管中国近年来网络游戏出口份额正逐步提升,但相距同为亚洲的韩国2008年游戏出口总额,仍有10倍以上的差距。因此,文化部官员透露,国家将出台政策进一步鼓励网络游戏企业的网游产品出口,这对于网游出口型企业是一大政策利好。

完美还进一步强化了股票回购战略,以表明对公司未来的信心。2008年10月,公司董事会授权完美时空在2008年10月至2009年10月的期间内回购不超过1亿美元的自身的美国存托股票。截至2009年8月9日,该公司已经从公开市场上回购了总共168.32万股美国存托股票。

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