日本游戏市场颓势明显 2010年低增长
Japan Online Game Association(日本在线游戏联盟)表示,2010年日本在线游戏收入与去年相比有少许增长。
Andriasang报告称,2010年日本在线游戏市场总收入为1329亿日元 (折合16.8 亿美元)。
这个数字与去年相比,增长了3%。该收入包括了294亿日元的(折合3亿7千2百万美元)软件包的销售,以及1035亿(折合13.1。亿美元)的在线游戏运营收入。
Japan Online Game Association(日本在线游戏联盟)在2010年首次统计了社交游戏数据,据报道称,社交游戏数据的统计与在线游戏是相互独立的。
公司数据统计发现,社交游戏在2010年的总收入达到了2355亿日元(折合29.8亿美元)。
本月初,CCP Games表示旗下长期运营的星际探索大型多人在线网络游戏EVE Online会在今年秋天登陆日本市场,这项计划得益于与MapleStory的创始Nexon Corporation之间的合作。
日前针对蜗牛出售内测激活码一事,媒体对蜗牛CEO石海先生进行了独家专访。“这个确实有部分的商业考量,我说的商业考量不是销售金额的商业考量,是市场行为的一些考量,这个肯定是有的。”石海如是说。
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