iResearch:2012中国移动游戏市场增长91%
【52PK 1月10日消息】移动游戏只占中国游戏市场的一小部分,不过这却是中国游戏市场2012年增长最快的部分,预计增幅达到91%。
而作为对比,2012中国游戏行业报告指出,总体游戏业的增长率为35%。
按照价值估算,2012年移动游戏的销售额达到32亿人民币(5亿多美元)。
这占了中国游戏市场总额97亿美元的5.4%,目前中国游戏市场仍由在线游戏主导(94.5%),零售主机游戏只占0.1%。
根据来自北京iResearch的数据表明,移动游戏市场的增长趋势会在2013年继续。
该公司预计中国移动市场价值将达到8.5亿美元(52亿人民币),比2012年增长70%。
如果真的能够达到这个数据,那么中国移动游戏市场价值将占据全球移动市场50亿美元中的15%。
值得注意的是,欧美游戏,比如《愤怒的小鸟》,《割绳子》和《水果忍者》占据了付费排行榜的前几名位置。
根据预计,到2015年,中国移动游戏市场价值将占据全球市场的20%,高达22亿美元。
据国外媒体报道,知情人士透露,索尼正在考虑出售它在东京的Sony City Osaki办公大楼,它估计的售价在1000亿日元(约合11亿美元)到1300亿日元(约合15亿美元)之间。
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其中,4399游戏公司销售过10亿元;销售过3亿元的公司有3家,分别是趣游南方总部、新泰阳、中移动手机动漫基地;吉比特销售过2亿元;销售过1亿元的企业2家,分别是翔通动漫、光环信息科技。
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