腾讯将建立网文的时代 如何吃下网络文学市场
【52PK 12月12日消息】尽管由腾讯主办的会议名为“2014网络文学行业峰会”,但是站台和宣讲的都是腾讯的自己人,就像腾讯希望的未来网络文学版图那样。根据腾讯的宣讲,腾讯文学要成为一个电商和线下服务聚合平台,其中包含阅读、社区、服务和衍生品等内容。而其中的核心,是产生最初价值的网文作者。
所以台下坐着的,就是所属不同文学网站的排名前百多位网文作者。他们曾经的领路人——腾讯文学的CEO吴文辉,希望通过介绍腾讯未来要做的事,建立的下一个网文时代:一个更大的市场,更好的服务,更多的变现来获得人心。
网络文学市场的现在和未来
移动互联网给了吴文辉信心,在他认为,现阶段2.74亿的用户是网络文学上一个12年的事,“移动互联网使得用户扩容,这不是简单一倍、两倍的扩容,而是十倍以上的扩容。”
实际销售方面,根据国内一家市场调研公司的数据,2013年网络文学市场规模是46.3亿元,并预测到2015年市场规模将达到70亿元。
同样根据这家调研公司的报告,网络文学市场PC端的占有率,盛大文学及其旗下的起点中文网约占50%,腾讯文学的创世中文网和百度文学的纵横中文网加起来仅占20%。
陈天桥的离场,将会是腾讯的狂欢。尽管腾讯50亿收购盛大文学的传闻中,双方都不予置评,但后续消息中出现的收购者挚信资本等基金公司,仍有腾讯的影子。据吴文辉透露,腾讯文学和盛大文学也已开始互为第三方渠道接入合作。
移动互联网给了吴文辉信心,在他认为,现阶段2.74亿的用户是网络文学上一个12年的事,“移动互联网使得用户扩容,这不是简单一倍、两倍的扩容,而是十倍以上的扩容。”
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根据赛制,各项目的评委对参评作品给出了各自的评分,主办方工作人员在汇总各评委评分后进行统计,专业组奖项的前四名和非专业组奖项的前三名将成为该奖项的入围团队。
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IDC指出,全球44%的智能手机和平板电脑被用于游戏。在北美,(截至2014年底)被用于游戏的智能手机和平板电脑设备多达1.57亿台,比去年同期增长了8%。此外,2014年约4800万北美用户为至少一款移动游戏花钱,而IDC预计,今年北美移动游戏市场总收入将接近48亿美元。
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