想用眼球控制游戏? Colopl投资眼球追踪VR厂商FOVE
【52PK 3月24日消息】日本地区最热衷VR市场的《黑猫维兹》和《白猫计划》开发商Colopl,在今年初先是成立了日本地区最大的VR产业基金,日前又投资了眼球追踪VR设备厂商FOVE,但是具体的投资金额并没有公布。
据了解,此次投资中1100万美元将被用于进一步加强 FOVE的市场推广,之后还将与日本的7500家线下商店店进行合作,通过线下体验店的方式敲开VR市场的大门。
在前两天,Colopl美国分公司Colopl NI任命Jikhan Jung担任新CEO,后者将负责组建Colopl的虚拟现实团队。Jung此前曾是Gala-Net的联合创始人兼CEO,还在知名社交移动游戏公司 Kabam担任过执行制作人。在今年初,Colopl还成立了一个涉及金额达到5000万美元的VR研发基金。按照这家公司的说法,该基金目前已与“数十支”创作VR游戏的研发团队签约。除了游戏之外,Colopl最近还成立了专门制作360度视频的子公司360Channel。
据外媒报道,眼动控制的虚拟现实头显FOVE首次出现在Disrupt SF 2014大会上,是“Disrupt NY 2014 创业竞技场”活动参赛者之一,尽管公司并没有在比赛中获胜,但FOVE也有了光明的前途,之后加入了东京大学的学术合作设施项目。在2015年在Kickstarter上FOVE更是筹集480,650美元,远超预定的25万美元的预定金额。
眼球控制游戏?现已成为可能
FOVE最早在今年1月就公布了注视点渲染技术,该技术利用人类视觉来简化需要渲染到屏幕上的内容。当你看着一个对象时,只有聚焦的中心,就是视网膜中央凹的位置会变得非常清晰,图像会变得越来越小直到它进入你的视野。注视点渲染技术利用这一点通过低延迟眼部跟踪来跟踪人眼的中央凹,只渲染用户聚焦的图像的全分辨率。
这样做的好处是,极大地减少了电脑渲染的内容,因为它只需输出观看对象的全分辨率,从而让目前的硬件实现更好的性能。Oculus首席科学家Michael Abrash表示,这一点很重要,因为要让渲染的分辨率匹配现实世界的分辨率,单眼必须渲染8K的分辨率。
据了解,此次投资中1100万美元将被用于进一步加强 FOVE的市场推广,之后还将与日本的7500家线下商店店进行合作,通过线下体验店的方式敲开VR市场的大门。
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