索尼Q1游戏收入212亿元 同比增长5.4%
索尼今天在其官网发布了截止2017年6月30日的财年第一季度的财务报告。第一季度该公司销售额为1.8581万亿日元(约合1130亿元),同比增长15.2%,营业利润为1576亿日元(约合95.9亿元),同比增长180.5%,税前利润为1489亿日元(约合90.6亿元),同比增长161.1%,净利润达809亿日元(约合49.2亿元),同比增长282.1%。
索尼公司Q1整体业绩状况
按各业务部门来看,金融及半导体事业部收入和利润均有大幅度增长。虽然游戏及网络服务部门利润有明显减少,但主要的半导体及成像产品领域的损益有了很大改善。此外,中止一部分高性能照相机的开发及制造所带来的减损达203亿日元,之前为熊本县地震所捐献的136亿日元也未被计算在本次财报中,这些都是此次公司大幅增益的主要原因。
索尼各部门Q1收入对比
索尼游戏与网络服务部门当季的销售收入为3481亿日元(约合人民币212.3亿元),同比增长5.4%。销售额的增长主要归功于PS4软件的销售(包括网络销售)以及PSVR所做出的贡献。不过由于去年同期第一方游戏大作畅销对当季利润做出重大贡献,加上PS4在去年9月进行降价和汇率的影响,该部门利润同比减少了263亿日元,仅为177亿日元(约合人民币10.8亿元)。值得一提的是,本季度PS4主机卖出了330万台,生涯累计销量已经突破6330万台,预计2017财年销量将为1800万台。
游戏与网络服务部门收入分析
游戏与网络服务部门(外部顾客)收入为3230亿日元,其中硬件销售为983亿日元,网络销售额达1953亿日元,其他业务收入则为294亿日元。
各部门(外部顾客)收入对比
索尼对今年4月的财年预期做出了部分调整,预计在截至明年3月的2017财年中,公司销售额上调为8.3万亿日元,营业利润仍为5000亿日元,税前利润仍为4700亿日元,净利润则为2550亿日元。
索尼2017财年预期
索尼预计游戏与网络服务部门2017财年销售收入为1.98万亿日元,部门利润为1800亿日元。
索尼2017财年各部门收入预期
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