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《神话 OL》练级选怪以及打宝心得谈

时间:2022-08-29 00:51:53 来源:网络 浏览:

神话的内测已经开始一段时间了,在下在里头也混了不少时间,得了一些心得,不敢独享,拿出来和大家交流交流。

相信几乎所有人在玩网络游戏的时候都会关心怎样练级才能练得最快,最有效率;以及在练级的同时兼顾赚钱和打宝。要兼顾到这些似乎有点难度,但事实上如果能够对游戏的系统进行一些了解分析,就可以事半功倍。

先从神话的经验值系统谈起。
如果大家之前有玩过其他的网络游戏,应该知道越级打怪是一种相当高效率的练级模式。在神话里,越级打怪的重点在于人物得到的经验值是依照怪物本身的经验值乘上一个人物和怪物的级数的比。

所以应该有很多新手玩家发现,人物得到的经验值有一个上限。

这一点上神话这个游戏跟其他网络游戏有些许不一样。例如在一些游戏里,我一级的时候打一个怪是1000经验,20级的时候打也还是1000经验。但是神话不同,他还有一个级数的比例的参数。也就是每次得到的经验是怪物基础经验值和人物与怪物的等级的比例参数的运算结果。

譬如,游戏中设定哥布林战士级数为10级,基础经验值100。如果我一级打死它的话,实际可以得到比100多得多的经验值;可是如果我20级才去打它,实际得到的经验值就远远不到这个数字。人物本身越高级,得到的经验就越少,甚至可能出现0或者1的情况,所以一味的打低级怪物就会很难升级。反之,如果打比较强力的怪,练级的效率就会大大提高。

但是问题来了,神话的怪物设定都比较强。而且补血的肉不能连吃,那如何是好呢?

唯有组队。

组队划算吗?当然划算,为什么呢?因为神话在此有一个经验值上线的设定。当你越级打怪的时候,人物的等级能得到的经验有一个上限——譬如是100——但是你打死了一个经验值为200的怪,但是实际得到的也只有100。其他的哪里去了?系统没收了。而组队就能解决这个问题。超出上限的经验值会分给队友,而且不同的职业之间组队还可以有互补增强的作用,可以去挑战更加高级的怪物。

其实这种设定是鼓励我们组队,互相配合,毕竟这是一个网络游戏,注重人和人的交流才是正确的游戏方式。

前边说明了越级打怪和组队练级的好处,但是是不是打所有的怪物都是同样的效果呢?不是的,游戏里的各种怪物的设定很不一样,所以挑选最划算的怪物来练级是很重要的。就在下目前打过的比较常见的几种怪物来举个例子。

妖魔特级护卫——妖魔特级兵
暗灵斗士——暗灵护卫——骷髅武士
这两组怪物,同组怪物之间的经验值都大致相同,但是要干掉他们的难度却大不相同了。比如妖魔特级护卫,我的巫师用冰火电死四种法术打两轮就可以打死,但是妖魔特级护卫居然要4轮以上。容易打的怪和难打的怪经验值一样,如此就造成许多冷门怪物,经验值一样,难度却相差甚多。

恩,或者有人会说,万一这些相对难打的怪物掉的物品比较好呢?但是实际情况是这暗灵护卫和骷髅武士掉下来的东西又和暗灵斗士的差不多,这样谁还去打这些暗灵护卫呢?

于是怪异的现象出现了,有经验的人就会挑怪打,练功地某些热门怪供不应求,而某些怪却在旁边无人理睬……

小结一下:
要挑和自己合适等级的怪物打,不要越太多级;还有,多找些不同的怪,都打一些,找对经验丰富又好打的怪就可以事半功倍了,多试试同等级但不用的怪物,一定会发现一样难打经验值却不一样的情况或者难打程度不同的怪经验值却一样的情况;另外,如果越级打一知怪可得经验值最大上限
但是却耗掉一半的血和打一直等级差不多得到上限经验值的90%的怪物却不需要费太多血来比的话,我会选择后者,因为并非越级打怪就一定耗,还要兼顾一下自己的经济能力。

接下来说说打宝的问题,都是在下的主观感受,似乎没有什么理论根据来支持,但是多次实践结果却一再雷同,这就让我不得不宁可信其有了。

神话里似乎有种设定,人物的等级如果与怪物的等级不相符或者不符合某个比值,打宝的几率好像会降低;而当人物等级到了一个微妙的数字的时候掉宝率就会提高很多。比方说我24级的时候打地灵护卫打半天什么好东西都没有掉,只掉了几件废品……但是26级的时候打地灵护卫却发现掉的好东西明显增加,屡试不爽,但是当30级的时候再打地灵护卫掉东西的几率似乎又降低很多,并且在打且他怪的时候也出现这种情况。笔者个人的分析是因为人物等级低的时候打怪的时间会相对比较长,这样可能会降低掉宝几率;而高等级打低级怪物掉东西几率减少是很多游戏都有的设定,因为神话里出现这种情况也不足为奇。于是乎,每一个等级都会有一个相互呼应的怪物,只有打相符合的怪物才会有比较高的掉掉宝几率。

说到这里插播一句:怪物的名字和形象缺乏了一些创意,不能总是换个壳子又是一个新怪物吧……

好了,说回正题,关于打宝的分析。由于神话并不像暗黑那样,有些人怎么打也打不到某些东西。所以只要有心,想要的东西是一定会到手的。而刚才的分析说明了神话打宝的运气是跟人物和怪物的等级有关系的,大约就是等级越相近,掉宝的几率就越高。

另外还有一些补充。有人说掉宝是区域性,时间性的,这部分由于还没有什么实际的体会,所以我无法反驳。但是人类打兽岛的怪,掉的东西却还是人类的物品,兽族打人岛的怪,掉的也还是兽族的物品。可见掉宝究竟掉什么是依人而定的,不是依怪而定的。

当自己知道自己想要的宝物就在眼前,请努力的去打怪,唯有不断的努力才能得到自己想要的神兵。

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