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腾仁信息2006年七款新作强势推出(图)

时间:2022-08-29 06:28:31 来源:网络 浏览:

         国内领先的互动数字娱乐服务提供商腾仁信息技术(上海)有限公司(http://www.gamall.net)正式公布了其2006年度的产品规划。

  中国网络游戏市场经历了5年高速发展,取得以2D网络游戏为主的巨大成功。当今的市场正处在网络游戏向多元化、3D化方向迅速变革的时刻,呼唤新一代中国网络游戏的引领者。腾仁在成功运营网络游戏《墨香》,历经二年的准备,在2006年度将全面出击,抓住市场机遇,连续推出7款全新力作,力争成为中国新一代网络游戏的霸主。

  这次公布的产品规划中,除了目前正在内测期间的《天地玄门》和已确定于第一季度面世的《功夫online》外,还首次披露了数款新产品的资料。

  腾仁2006年度新产品规划

  ·产品名:《天地玄门》
  
  上市时间:2006年第一季度
  游戏类型:全3D奇幻类MMORPG
  游戏特色:世界首创的四大系统:魔幻宝盒、守护星争夺战、宠物系统、罗曼蒂克系统
  官方站点:http://td.gamall.net
  游戏简介:结合东西方神话背景故事于一身的幻想类游戏,独有魔幻宝盒的“自创副本”功能。浩大的守护星争夺战首次将城战的范围扩大到整个游戏世界中。大量的创新设计令《天地玄门》成为06年度“新概念”网络游戏的代表作。

 

        ·产品名:《功夫online》
  
  上市时间:2006年第一季度
  游戏类型:全3D创世纪型武侠MMOPRG
  游戏特色:武侠游戏首创之传世家族、宗师称号、民主政治、帮派门院、历史记载
  官方站点:http://www.gongfu.com.cn
  游戏简介:以“武侠创世纪”为特色的《功夫online》将玩家的行为与整个游戏世界的发展进程想关联,通过玩家角色的互动来创造武侠世界的规则。以个人的行为促进整个游戏和武林历史的发展,《功夫online》是武侠和创世纪游戏模式的经典结合。

 

        ·产品名:《大兵!online》(开发代号)
  
  上市时间:2006年第二季度
  游戏类型:全3D射击型竞技休闲游戏
  游戏特色:战术沙盘系统;全鼠FPS操作;军阶晋级系统;大量的武器道具和任务场景;8种游戏模式
  游戏简介:这是一款颠覆了传统休闲游戏模式的战争题材新作,玩家在真实的战争体验之余,更以追求强大的武备力量和挑战高难度任务为成就感,是国内唯一一款通过庞大的真实战争场面为玩家带来枪林弹雨中激战的快感的作品。阵地战的紧张激烈、炮火的轰鸣,甚至机枪高速射击时带来的画面的颤动,都让人如同置身战场,每一秒都能体验到炮弹从头顶飞过时的热血沸腾。

 

       ·产品名:《没完没了》(开发代号)
  
  上市时间:2006年第二季度
  游戏类型:大型模拟社交休闲网游
  游戏特色:“游戏流”模式、模拟社交系统、个性定制界面、人物培育养成
  游戏简介:《没完没了》综合了角色扮演、模拟经营、培育养成等多种类型游戏的特色,通过“海量”的休闲游戏形成“游戏流”模式,让玩家在其中不断体验更多的新鲜乐趣,并可以通过游戏系统体验不同的人生经历。《没完没了》首创“大型模拟社交”游戏模式,用休闲网游中罕见的极其精致的画面将都市生活的各个层面的特性都表现得淋漓尽致。可由玩家自定义的华丽界面能让你在游戏之余,得到视觉美感的充分享受。

 

       ·产品名:《墨香2》
  
  上市时间:2006年第三季度
  游戏类型:全3D大型东方幻想武侠游戏
  游戏特色:真实中国场景、“泰坦”机关兽系统、千人城战、无职业自由成长
  游戏简介:《墨香2》取消了职业设定,遵循人物自由成长的模式,同时通过“泰坦”机关兽与“千人城战”等系统将东方幻想风格完美融入武侠世界。上百个源自于真实中国的场景再现了一个水墨风情的原汁原味的中华大地,堪称最“真实”的武侠巨作。

  ·产品名:《毕业online》
  
  上市时间:2006年第四季度
  游戏类型:全3D益智成长类MMO
  游戏特色:益智学习系统、知识技能树系统、益智对抗系统
  游戏简介:《毕业online》是世界上第一款为大学生活度身定做的网游。游戏首次摈弃了以往的MMORPG依靠打怪、掉宝、门派战、PK等等的核心玩法,独创通过玩家的知识水准来达到人物的成长和发展,真实展现出当代大学生的学习和生活风貌。

  
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    •同时,腾仁与上海微启合作研发中心研发的巨型多人在线游戏《势均力敌》也已在开发中,预计将于年底正式面世。

  根据产品规划,在整个06年度,腾仁将以每季度至少1-3款的速度连续推出新产品。至2006年底将会有7款新产品同时运营,类型包括MMORPG、休闲游戏、动作类竞技游戏,题材涵盖了武侠、奇幻、益智养成、卡通Q版等多个平台。

  关于腾仁:

  自2004年度推出《墨香》(http://www.moxiang.com.cn)以来,腾仁由一家新兴公司起步,规模迅速扩大,并先后成立了北京和上海两个研发中心,同时与上海微启等国内数家知名开发团队达成深层战略合作协议,建立合作研发中心,已经成为兼具了强大的研发实力和成熟的运营管理模式的业内领先企业。获得了首届中国游戏年会颁发的“2004中国游戏企业新税奖,由其自行研发的《功夫online》、《毕业online》连续两届入选国家新闻出版署组织的“中国民族网络游戏出版工程”,得到了业界和玩家的广泛关注。

  在一年之内连续推出如此多的产品,同时包含了市面上几乎所有的游戏类型,这在国内厂商中是绝无仅有的。之前大家纷纷猜测的腾仁的底牌已经浮出水面——这7款产品都拥有着自己鲜明的特色,以诸多创新性的理念彻底改变了国产游戏抄袭成风的颓势,在游戏同质化的今天,不啻是7颗重磅炸弹投向市场。

  经过了2年的韬光养晦之后,腾仁一出手便势如风雷。在广大玩家和业内合作伙伴的大力支持下,腾仁将携这7款新作创造出国内游戏市场的全新格局,直冲中国游戏领域的最高峰。








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