仙剑轩辕炎龙幻想 聊聊手机复刻的那些经典游戏
“快点来吃饭!!!”
“……”
“快来吃饭!!!”
“啊,知道了,马上马上,正在保存了……”
便利店中,老板娘正在催促自己玩游戏的儿子。看着这熟悉的场景,不禁想起小时候母亲也是这样催促我,我却每每在赖在游戏上停不下来。想必各位老爷也经历过如此的催促,那些伴我们走过吃饭时光,啊,是年少时光的游戏,让人怀念。还好的是,今天的移动端,依旧有他们的身影。
《仙剑奇侠传1 DOS怀旧版》
一柄长剑,一个酒葫芦:剑与仇,酒与愁。从与林月如的比武招亲,到锁妖塔崩毁时,林月如为成全逍遥与灵儿被乱砖砸成活死人;从与灵儿相识、忘却,到锁妖塔中的相拥,再到灵儿与拜月教主同归于尽后。这些悲伤与感动,让人难以忘怀。
本作原汁原味复刻DOS版本,在操作上并没有专为触屏优化,只是选择了较为普通的八方向控制按钮,和右边四个键集合操作的原则。八方向键的设计也很不舒服,因为全程只用到四个方向,而右边的四个方块键就是 R, 选单,取消和确定所以操作不是很顺手。另外游戏中没有物品和技能的说明和很多过场动画,但是对于仙剑迷来说,只要你是《仙剑奇侠传1》这就够了。
《轩辕剑叁外传 天之痕》
“让我们重回当年那段三个人的时光,找寻记忆中的那段感动”,在寻找五样上古神器的复国的道路上,是主角的爱恨情愁牵动着我们,是选玉儿?还是选小雪?如果可以的话,不管付出再多时间和努力,我愿意让他们三个人都开心的活着,不再有牺牲,不再有悲伤。
此版《天之痕》针对移动平台做了不少做操作优化,可谓一指走天下,角色八方向移动十分灵活。在剧情方面毫无缩水,古色古香的画面、悠扬听的旋律,更是大宇满满的诚意。
《古墓丽影Ⅰ》(Tomb Raider I)
你是否还记得那个带棱带角的英武女子——劳拉?她现在在各种平台越来越美丽,越来越靓丽。
游戏《古墓丽影》堪称一场革命。一位女性闯入了男性垄断的游戏世界,俘虏了现实世界中不计其数的男性玩家。同时它凭借不俗的游戏性及故事性,极佳的音效,三次打破英国游戏销售记录。
虽然开发商由Eidos Interactive变成了Square Enix(收购了前者),但iOS版的《古墓丽影Ⅰ》几乎是《古墓丽影》原版的完全克隆。为了适应触屏的操作,《古墓丽影Ⅰ》设计了一套常见的虚拟按键,用形象化的图标标识了每个虚拟键的功能,简单直观。但是按键数量较多,操作起来比较繁琐,iPhone版中的虚拟按键几乎遮盖了半个屏幕,游戏视野受到过多影响,而iPad版按键之间的距离似乎有点远。游戏的画面原汁原味,原汁原味的意思是,除了分辨率,你看到的是18年前的画面。

“快点来吃饭!!!”“……”“快来吃饭!!!”“啊,知道了,马上马上,正在保存了……”便利店中,老板娘正在催促自己玩游戏的儿子。看着这熟悉的场景,不禁想起小时候母亲也是这样
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