《影子解谜》:让我们苦等一年的优秀游戏
曾经在2013年我们就报道过、并且当时宣称在2014年3月就会推出的游戏《影子解谜》(Shadowmatic)在本周4终于上架苹果商店,并且立刻在包括中国区在内的多个国家的商店中成为首页推荐游戏。

两块奇怪的木头组成了一只小兔子的投影(可我该去哪儿找这样的木头呢?)
这是一款什么样的游戏呢?简而言之,就是很像我们每个人小时候都玩过的影子游戏——把手或者物体放在光和墙壁之间,让其投射在在墙上的影子看起来像是别的动物或者物体。没错,《影子解谜》就是这样一款游戏,让我们能再次领略这种影子的奇妙之处。
需要指出的是,游戏中可利用的物体是由游戏开发者设计好的一些形状特异的废置物品——只有将它们旋转、组合到一个特定的位置,才能看到惟妙惟肖的影子效果。
游戏氛围9个场景、70个关卡——这些都和当初许诺的一样,此外值得一提的是,同一个物品有可能组成两种不同的影子造型,这点确实是一个巧思。

这张图与游戏无关,我只是想让你知道,影子游戏有多么雄厚的群众基础
游戏的开发者名为Triada Studio,是一家1993年成立于亚美尼亚的3D图形设计和电脑动画工作室。《影子解谜》是他们的首款游戏类作品。
日前,据韩国媒体Gameand报道,Nexon于1月14日与乐动卓越签约,获得乐动卓越旗下《我叫MT2》在韩国的独家代理运营权。Nexon成立于1994年,是韩国最大的游戏发行商之一,擅长开发休闲类的网络游戏。Nexon
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