破手游困局:ATET双屏游戏平台 开启互动模式
6月26日,第二届中国移动互联网创业者大会于重庆召开,知名企业深圳时讯互联科技(ATET)董事长熊江辉发表关于”ATET双屏游戏平台”的主题演讲。作为全球第一家拥有双屏游戏整体解决方案的公司,ATET以深度定制、深度体验的蓝海思维为手游行业破局,并通过软件融合硬件的双屏互动模式打通行业上下游产业链,与众多CP突围红海困局。

ATET双屏游戏
最后则是针对游戏前期策划和开发层面的ATET双屏游戏策划能力,面对市场上的游戏内容同质化严重的情况,圈内人形成了这样的围城感受:墙内是煎熬,白热化竞争消耗巨大,墙外是茫然,不知道如何转型? ATET借助敏锐的行业动向结合平台数据、关键技术等优势,不断布局双屏游戏的生态发展,由ATET策划、CP开发的亲子游戏系列、家庭互动娱乐游戏系列、ATET海外定制的双屏游戏将于七月份陆续面世;

ATET双屏游戏

ATET
同时,ATET提出的双屏游戏的策划并不仅体现于游戏玩法或者操控的转变, 在ATET完整的双屏游戏解决方案(包含了ATET针对双屏游戏的各类SDK开发工具包)辅助下,根据用户画像定制化的策略,双方可共同协作快速打造出凌驾市场之上独有性的产品,冲出红海进入精准蓝海,为用户提供眼前一亮的新颖内容体验。 ATET提出的用户画像化内容,获得行业以及机构的认可,并先后辅助多个CP团队在行业热度冷却期仍然成功获得融资。

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ATET熊江辉在主题演讲中还认为行业的发展就像建设飞机跑道,为盟友铺设跑道,并且让盟友用最佳的航向、最低的成本起飞也是关键因素,ATET每为合作伙伴降低一点成本都是推动行业的跳跃式发展的源动力。通过如此破局方式, ATET敢为行业先,为上下游企业特别是中小CP找到双屏游戏的蓝海地带提供了重要启示。
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