E3 2016:《天下》手游亮相展会 自研引擎受海外媒体关注

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在游戏行业内备受瞩目的E3展会于2016年6月14日在美国洛杉矶正式召开,作为全球最大规模的互动娱乐展示会,E3总会带给大家惊喜。国内游戏研发巨头网易也参加这次盛会,并带来了自主研发3年的手游引擎Messiah与首款搭载此引擎的次世代3D手游《天下》。网易这款手游在E3上首次亮相,便引发了众多海内外媒体的报道与玩家的关注,深受好评。
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游戏迎来4K时代,Messiah成移动端亮点
纵观这次的E3展会,数目繁多的游戏开始适配4K屏幕,预兆着我们已经逐渐进入4K游戏时代,4K配置的游戏比现有的1080P的画面更为高清,使玩家在玩游戏的过程中更为享受。为了适应4K硬件上的提升,微软和索尼等国际游戏大厂在本次E3展会上也带来了各类史诗大作。
本次E3展会最大的亮点可算是游戏画质的进一步提升,然而相比起主机和PC端,在移动端游戏方面,网易游戏则独领风骚,这全赖于其先进的Messiah引擎,这款游戏引擎是由网易自主研发的,刚刚问世便揽下20余项独创性技术专利,被业界誉为当今世界最顶尖的游戏引擎之一。

Messiah革新移动端科技,展现深度游戏乐趣
Messiah为《天下》手游提供引擎强大的数据处理能力,还能充分利用硬件的资源、最大限度解放CPU的运算能力,使得《天下》能够搭载市面上其他移动端手游无法实现的功能与玩法。目前市面上移动端的游戏仅能实现100的Draw call,这意味着游戏细节不可避免的大量丢失,而使用Messiah引擎的《天下》的表现却非常出色,Primitive接近三十万,而Draw Call也已经达到上千的水平,得以为玩家提供现有市面上最好的手游画面效果,真正诠释“次世代”,比如《天下》中的重要角色“冰心”,光照在她不同的衣服材质上体现出不同的散射与反射,能细致地观察到PBR物理材质渲染的运用。
此外,《天下》引以为傲的轻功系统,通过Messiah引擎强大的实时演算,玩家可以在游戏中一飞冲天或登萍度水,体验最真实而又最梦幻的天地纵横的快感。在E3展会上,《天下》的宣传视频甫一推出,便吸引了众多媒体与参展人员的深切关注与惊奇感动。


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