丁磊:自研吃鸡手游受好评 对中国游戏来说是首次
2017网易游戏热爱者年度盛典已成功举办。网易CEO丁磊对近期流行的两款自研“吃鸡”手游进行点评。他表示,《荒野行动》和《终结者2审判日》在短期内受到全球玩家的认可,“对中国游戏产品来说,还是头一次”。

网易CEO丁磊
丁磊称,《荒野行动》上线仅一个月,注册用户已超过1亿,日活跃用户超过2000万,而《终结者2审判日》已登顶全球18个国家App Store游戏免费榜,“做游戏,归根结底还是要看内功,重视原创和创新,长期修炼自主研发的能力,这就是网易游戏的内功”,因此才有了今日的成绩单。
丁磊还认为,目前游戏已成为一种广受欢迎的社交方式,在聚会时朋友们喜欢玩游戏,“越来越多人愿意用游戏交朋友,用游戏会朋友”。
以下为丁磊演讲全文:
生活,就该多一点游戏精神
下午好!很高兴,在2017网易游戏热爱者年度盛典现场,和大家见面。
今年是网易成立以来的第二十年。人们都说二十弱冠,一个孩子应该初长成人,网易游戏虽未到年龄,但也一样有着可观的成长。
最近网易游戏推出的两款战术竞技手游,表现都还可以。上线仅一个月,《荒野行动》的注册用户便超过了1亿,日活跃用户超过2000万;而《终结者2审判日》,也已登顶全球18个国家App Store游戏免费榜,进入41国App Store游戏免费榜Top10及18国Google Play游戏免费榜Top10。能短时间内获得全球范围内这么多玩家的认可,对中国游戏产品来说,还是头一次。我们非常感谢。
有人说,网易一直是个慢条斯理的好学生,这次有点快。其实快与慢,都只是表面功夫。做游戏,归根结底还是要看内功,重视原创和创新,长期修炼自主研发的能力,这就是网易游戏的内功。我们的研发团队有着多年的开发经验,为了给游戏带来流畅的操作和创新的体验,采用了网易游戏自主研发的引擎,并保持开放的态度,不断迭代优化,这才交出了今日的成绩单。

此外,我们还很高兴地发现:游戏已是一种广受欢迎的社交方式。最近很多朋友在聚会时,都喜欢玩游戏。越来越多人愿意用游戏交朋友,用游戏会朋友。
我们相信,游戏中的各种元素和机制,只要运用得当,在现实生活中也有着很大的发挥空间,并能产生积极的影响。
这正是本届年度盛典想分享的态度:生活,就该多一点游戏精神。
接下来,大家可以欣赏到,网易游戏与不同艺术表演形式碰撞后的特别演绎;还会给大家安利超过二十款新游戏,满足玩家在不同生活场合的游戏所需。
在未来,网易游戏将继续以匠心打磨产品,加大对原创游戏的投入力度,给全球玩家带来更多高品质的游戏。希望大家通过游戏,发现生活的更多可能。
万物有戏,由此开始。
谢谢!
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