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《弹弓骷髅》评测:宁死不屈 弹射不止

时间:2022-08-30 22:58:55 来源:网络 浏览:

  骷髅在冒险游戏中的地位,仅仅只是充当最低级的杂兵,你断然也不可能找到以骷髅充当主角的游戏来。而《弹弓骷髅》(Skullduggery!)已经直接跳过了这个阶段——我们操作的是仅仅只是一个“死了都要战”的头盖骨!

  《弹弓骷髅》:死了都要战!这个没手没腿连滚都“滚”不出来的的骷髅头,想逃出这座极具后工业时代色彩的地狱,其难度自然是可想而知,更何况你还要完成各种各样的搜集,将金银财宝也全部卷走。

  这个“死人头”唯一的移动方式,靠的正是“脑洞大开”。划动屏幕,你可以看到如同一节猪大肠形状的脑干拖着残存下来的脑组织,像弹弓一样做蓄势待发状。手指离开之后,就可以看到这只“愤怒的骷髅头”像呆萌的蓝冰、黄蜂、黑炮们那样,沿着虚线的轨迹向前飞行。不仅是飞行的高度、距离全凭手势动作控制,而且玩家还能控制速度:在飞行过程中按住屏幕不放,就能骷髅头进入子弹时间,此时就能进行二段,乃至三段的输入,以如此诡异的方式和线路,绕出复杂而充满凶险的场景。

  从正面是没法砸爆这些骷髅兵的脑瓜子的,你必须从后面下手;场景中的大型机关还是有不少的,利用其自转所带来的机动性,可以节约不少的大脑消耗量

  本作显然又是一部向“怒鸟”致敬的游戏,砸箱子引发场景中的连带破坏,以及一些似曾相识的音效让我们觉得亲切无比。但是《弹弓骷髅》与“怒鸟”的娱乐重点有着本质性的区别,它更强调玩家在最短时间内,通过飞行路线的最少干预,来吃掉场景中的奖励道具。这种自己和自己配合完成的“空中接力”,其目的不仅仅是敛财还是躲避陷阱,以及和那些拿着棒球棍,看到你就会一棍子迎面砸来的骷髅兵们周旋的唯一方法。


两个主要目标和3个次要目标,极大增强了游戏的重复可玩度


多种骷髅头像可选

  虽然这个“脑洞弹射大法”是玩家移动的唯一方式,但环境中大量的可互动元素,能够让玩家减少被用坏的脑子的数量(每一次弹射都会耗费一个大脑,这个数据会影响到过关评价)。弹簧可以让你飞得更远,骷髅手能够将主角抓住,让你在优势位置思考下一步的弹射路径。顺着障碍物缓缓流淌的绿色分泌物,可以让你的头颅安全地沿着天花板和墙壁滚动。命中顶层的灯笼,四溅的火焰会烧坏木箱与绳索,从而让看上去绕不出去的复杂场景瞬间变得明朗化。命中爆破筒,会让发射出去的“鱼雷”在看似坚固无比的墙上炸出一条通道。当全屏的环境障害无法躲过的时候,玩家就可以利用木桶和罐头盒来暂时储藏自己所扮演的这个头颅!

标题:《弹弓骷髅》评测:宁死不屈 弹射不止
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