聚爆 初玩评测 未来机甲闪亮登场
由台湾著名手游开发商雷亚游戏(Rayark Games)出品,历经三年制作,一年跳票,一年回炉重制之后,《聚爆》终于在今年4月揭开神秘面纱,正式与广大玩家见面。虽然雷亚以音乐游戏出身,推出过《Cytus》《Deemos》等一系列经典音乐节奏类游戏,此次仅仅是第一次尝试ARPG类游戏,但是请大家相信,本作完全具备冲击同类游戏第一宝座的实力。
虽然驾驶机甲殴打小怪兽的模式难免有些落入俗套,但是丰富的剧情故事以及给力的战斗场面已经足以让《聚爆》超凡脱俗,再加上出众的画面,完美的音效,作为一款让玩家们等候多时的大作,《聚爆》的素质果然没有让大伙失望,整个游戏几乎找不到任何瑕疵。
| 8.0 | 聚爆 |
| 评测平台:Android | |
| 《聚爆》的水准做到了移动平台同类游戏的顶端,可以说前无古人。毫无疑问,这样一个几乎没有瑕疵,精心制作的游戏是值得大家收入囊中,细细品味的。 | |
| 机甲战神 | |
| 游戏画面音乐十分出色 | 连击系统爽快与战略并存 |
| 关卡丰富多彩,玩法多样 | |
| 画面分辨率略有问题 | |
游戏画面
游戏以一段精致华丽的CG入场,大作的强大气场展现的淋漓尽致。画面制作细致入微,甚至连机甲的做旧,人物的皮肤纹理都清晰可见。电影运镜技术的使用,更是完美的烘托出气势如虹的效果。战斗还没开始,玩家已经被CG带入到战斗节奏当中。
实际游戏中的画面主要以斜45度固定视角呈现,随着游戏的深入还会在一些特定关卡切换成横版过关形式, 初期场景为了突出探查氛围设计的较为阴暗压抑,偶尔出现的蓝黄色调与黑暗氛围非常配, 使得游戏画面有了一种油画的质感。
当然,画面上还是不可避免的出现一些小小的不足,在手机等小屏幕设备上这个问题还不明显,但在平板等大屏设备上则比较明显整个画面看上去比较模糊,当然这个问题并不太影响游戏本身的画面观感,推测可能是游戏特效过高为了保证流畅而降低了分辨率导致的。
游戏音效
这是本作不得不提的一大亮点。
以音乐游戏起家的雷亚,在音效上自然是不会含糊的。没有意外地,游戏音乐自然成为了游戏中很出彩的一个加分点。《聚爆》的音乐由正规的交响乐团和好莱坞著名录音师 John Kurlander参与制作,后者曾参与过《魔戒》 《暗黑破坏神》的音乐制作并获得奖项。剧情全程真人配音,燃点满满的BGM和战斗音效都为游戏增色不少。游戏音乐给人留下了相当深刻的印象,而音效更是促进了整个游戏令人血脉喷张的节奏。特别是一些音效细节非常抢眼,比如主角机甲那非常能体现重量感的脚步声,绝对的画龙点睛之笔。加之游戏无论是动画还是游戏中都会有大量剧情语音的展现,让游戏代入感十分强。
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2022-08-30这当中画面渲染和场景细节的体验占了很大一部分,本作的场景主要在一间荒废的精神病院,四周凌乱的家具,锈迹斑斑的门窗,墙壁上皆是年月岁渗出的水迹,而房子内各种人体模型以各种诡异的摆放着,更是令气氛更添诡异感。在黑暗的大宅中只有在手电筒的照射下方可勉强看清四周的环境,这些经典的恐怖元素使得游戏的代入感变得更加强烈,小编都不敢一个人在晚上玩了呢
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