Unity 大中华区开发者数量和终端安装量全球首位
一、全球数据概览:
根据Unity 官方在8月公布的报告:
Unity 引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额。
Unity 全球用户已经超过330万人,每月活跃用户数高达60万。
全世界有6亿的玩家在玩使用Unity 引擎制作的游戏,用Unity 创造的应用和游戏目前的累计下载量达到了87亿次。

1.市场份额45%居全球首位
在世界范围内,Unity占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球首位。最接近我们的竞争对手的市场份额只有我们的三分之一。

2.六亿玩家,87亿次下载
Unity通过使用我们的引擎制作的游戏吸引了遍布世界各地的6亿游戏玩家。相比之下,Facebook拥有8.29亿的日常用户。用Unity 创造的应用和游戏目前的累计下载量达到了87亿次。
二、中国区实现数个全球第一
2012年,Unity正式进入中国市场,短短两年的发展,已经成就了业务量10倍的增长。无论是开发者的数量、活跃度、终端安装量还是Unity 引擎在3D游戏市场的占有率,Unity 中国都是当之无愧的全球第一。
1.中国注册用户数全球第一
Unity 目前的开发者注册人数已经超过330万,在今年的4月份,中国区的开发者数量已经超越美国,成为全球第一。

2.中国活跃用户量全球第一
Unity 的每月全球活跃用户超过60万。中国区每个月Unity 编辑器被使用的次数总和高达180万次,居全球首位。美国以150万次使用居全球第二。
3.中国区3D 手机游戏市场全球第一
Unity中国区在3D手机游戏市场的占有率已经达到75%,超越日本成为世界第一。也就是说在最畅销的前100款3D手机游戏中,平均每10款就有7.5款是使用Unity 引擎制作。

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