《龙与精灵》数据大公开 曝光才有饭吃
光宇游戏耗资近亿打造的全球首款2.5D魔幻格斗手游《龙与精灵》已经历经三次封测了,而随着越来越临近的上架时间,光宇也不得不为游戏造势了!这款并未做太多宣传的游戏在不删档测试的时候居然在短短的几日内就汇聚了超火爆的人气。也许正是因为游戏的优秀,玩家在体验游戏的同时也深深的爱上这款游戏。而在市场上,《龙与精灵》又会有什么样的表现呢?

做为大手笔打造的手游,《龙与精灵》有这电影级别的视觉效果,其展现的视觉冲击和绚丽的画面效果都可圈可点。在玩法上以战斗变身玩法、实时solo劲爆竞技场、微信语音实时交流、强大的装备养成系统和特色精灵系统等牢牢的把握玩家的心里需求。无论在剧情还是画面等方面,这已经是可以媲美端游的好手游了。相信这款横版格斗手游一定会成为市场上深受玩家喜爱的好游戏。

《龙与精灵》三次封测分别是7月的技术测试,9月的安卓版删档封测和11月的iOS越狱版不删档封测。根据下表的数据,我们可以看出,三次封测期间的新近导入量。在第二次安卓版删档封测中,仅在2家渠道的新近导入量就达到近三万,而目前iOS越狱版封测,通过五个越狱渠道,也获得了16000左右的导入量,这个数据还是很令人满意的,很直观的反映出《龙与精灵》的人气度。

下图中是三次测试的留存和付费情况的数据。三次封测中,依然要属第二次安卓版删档封测的数据较好,次日留存高达68.4%,日活跃付费渗透率也达到了10.8%!而第一次和第三次封测时,次日留存都在55%左右,日活跃付费渗透率则超过9%,成绩很可观,超高的留存率和付费率,给光宇游戏和玩家都带去了充足的信心。

现在的手游市场正在形成一个良好的市场规模,游戏玩家们对于游戏要求也越来越苛刻。从这三次的测试数据中我们还是可以看到《龙与精灵》已经把握了一部分的玩家的兴趣,相信在未来的市场上会有更多的朋友加入游戏当中。让我们在《龙与精灵》好好的享受一番!体验游戏乐趣,畅想游戏人生,《龙与精灵》等你到来!
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