和昨天说再见《仙剑奇侠传移动版》曝高清原画
自GameArk首次对外曝光《仙剑奇侠传移动版》以来,就以其第一人称MMO手游的定位颇受籼米与玩家的关注。今日,GameArk首次对外曝光了一组高清剧情原画,展现了多个经典剧情点和名场面,大家熟悉的主要角色也悉数登场。这款备受期待的仙剑MMO,逐步揭开了神秘面纱。

“经典留存”与“持续创作”并存 移动版故事不是复刻
GameArk透露,《仙剑奇侠传移动版》虽然背景、世界观与98版一致,但整体故事上却有着明显区别,移动版故事强调“经典留存”与“持续创作”。所谓“经典留存”,即98版主角设定、核心世界观会得以保留,籼米们津津乐道的催泪元素也将得到呈现。


但移动版绝不是剧情的简单复刻,基于MMO游戏本身故事的可拓展性,《仙剑奇侠传移动版》的故事创作将是持续的。GameArk依据20余年间来自软星、玩家、同人对剧情的各种延展、补全做了精心的分析和整理,并在吸收玩家意见的基础上做进了游戏中。同时,所有的新剧情点都经过了姚仙的一手监修。
简单来说,《仙剑奇侠传移动版》将呈现一个全新的面貌,是仙剑20余年来,在故事剧情上第一个由开发组、同人、玩家一起完成的一个“完全体”。
动画电影级画质 名场面国风原画曝光
作为GameArk2019年重金推出的旗舰产品,也是其“良心厂牌”价值观下的首个作品,《仙剑奇侠传移动版》与历代仙剑系作品,从画面风格上就有着明显的区别。首先,游戏采用了全新国漫风,并以动画电影级特效加持,追求极致细节的“视觉党”。这种变化,是全方位的,从此次曝光的多张剧情原画上可以看出,《仙剑奇侠传移动版》与单机游戏的宣传海报有着明显不同,更偏向同人画作“国漫风”。


和昨天说再见 开启仙剑下一个时代
GameArk表示,《仙剑奇侠传移动版》绝不是躺在辉煌的IP历史上消耗情怀。它在画面、故事、玩法上与98版有着明显的区别,也与此前几乎所有的仙剑系作品走了完全不同的一条发展道路。游戏的题材玩法上,从单机、卡牌,进化到第一人称MMO;画面风格上,从纯国风走向更偏向动画电影的国漫风;从内容上,抛弃单一复刻,以玩家喜好为导向融合全新创作。

作为中国游戏史上最为重要的IP资产,《仙剑奇侠传移动版》在经典IP的外表下,藏了一颗与过去告别,并推动仙剑继续向前进的野心。而这种方式究竟能不能赢得籼米和玩家的心,恐怕还得真正到玩到的那一天,答案才能够揭晓了。
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