幸存者危城1.10更新解读 更新内容与玩法推荐
今天小编为大家带来的是《幸存者:危城》1.10更新版本解读,快来看看新版本的幸存者危城应该怎么玩吧。
新版本1.10更新最主要的就是天赋系统了,新版本共有8大天赋,下面慢慢来分析:
生存
一个没有任何用的初始天赋,新手凑合用。
评价:☆☆☆☆☆
美食家
加食物增加的饱食度百分比,等级越高增加越多,很diao的一个buff,比较对于曾经的饿死者危城来说最合适不过了。
评价★★★★★
强健
加生命值,初级加20点,这20点在实战中是非常重要的,随等级提高,生命加成提高,前后期都很不错的buff。
评价:★★★★☆
拾荒者
一句话就是翻箱子东西有几率会变多,(个人感觉又瓜皮又鸡肋)欧皇专属吧。
评价:???(潜力值)
工匠大厨
把这两个放在一起说是因为效果都差不多,制造有几率翻倍,还是那句话欧皇专属,等级提高时,非酋可以尝试一下(个人感觉官方可以把这两个天赋合成一个天赋)
评价:????(潜力值)
夜猫子
加精力的一个buff前期很辣鸡,只有2倍tap帽的加成,但等级高可以顶一个衣服。
评价:★★★☆☆
大胃王
加20的饱食度,等级提高加的越多,只能前期死磕,后期一点卵用没有,宛若瓜皮,像是速食罐头,只能磕一口,后面没有用。
评价:★★☆☆☆
致命
是真的致命,无形瓜皮,最为致命,加一点点暴击率,要不起,过,这天赋感觉太辣鸡了,没有任何的性价比,一点点暴击率实战没有任何作用。(欧皇让道)
评价:?(潜力值)
总结
实用类
美食家>强健>夜猫子>大胃王>生存
欧皇类
工匠=大厨>拾荒者>致命


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