《翼星求生》将调整游戏难度 初期任务加入保险机制
《翼星求生》中的角色永久死亡设定对新人玩家来说是很不利的,去年官方复活了游戏中22000个失踪角色和42000个留在星球上的死亡角色,近日,《翼星求生》官方发布了最新公告,对游戏进行了部分调整,将降低游戏初期的难度,同时死亡惩罚也变低,一起来看看吧!
官方表示将在游戏初期几个任务加入保险机制,超过任务时间留在星球上的角色会被救回总部,而不会永久死亡。
官方表示:此次调整为我们提供了一次机会,让我们能测试研究中的一些理论和概念。预计在未来更新中,这方面会有更重大的变化。快速浏览下任务就能发现,《翼星求生》60多个任务中,大概会有15个任务有保险机制。
看来《翼星求生》官方能虚心接受玩家建议,让游戏不再那么严酷。允许玩家多犯一些错误而不会有严重后果,显得更有人情味了。
近日,抖音官方游戏推广平台游戏发行人计划在OEGC-2021巨量引擎游戏大会上正式亮相,这个由游戏达人推广升级而来的推广平台也正式对外展示了其业务亮点和服务对象。
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