魔兽世界怀旧服荣誉等级
魔兽世界怀旧服的荣誉等级是玩家根据击杀敌方数量获得的,可以升级军衔,不过如果非荣誉击杀会缩减收益,下面小编来介绍一下魔兽世界的荣誉等级,一起来看看吧!
魔兽世界怀旧服荣誉等级
荣誉等级主要受到三种影响:
1)击杀目标的等级
2)你的PvP等级
3)玩家的等级
一周结束后,系统将统计您获得的所有荣誉击杀和非荣誉击杀,然后基于相关数据进行一定的调整。
每次荣誉击杀的贡献点数受收益递减规则影响,在24小时的时间区间内,对某一玩家只有前4次击杀能得到贡献点数,如下:
第1次击杀 = 100%的贡献点数
第2次击杀 = 75%的贡献点数
第3次击杀 = 50%的贡献点数
第4次击杀 = 25%的贡献点数
第5次及以后的击杀 = 0贡献点数
在战斗记录中可以看见每次荣誉击杀的估计荣誉点数,这里的点数值并没有将针对某一玩家击杀的收益递减计算在内.
非荣誉击杀立刻降低军衔经验,而贡献点数对军衔经验的影响是每周计算一次.
玩家可以在你的人物窗口的荣誉选项卡里看到你昨天获得的贡献点数.昨日贡献点数在每天凌晨0点到2点计算.
每周维护后,玩家的贡献点数将重置到0.
在一方阵营内,每周获得最多贡献点数的玩家得到每周排名第一的位置,依次类推.
在一周内没有获得至少25个荣誉击杀的玩家将不能参与每周排名的计算,因此也不能获得军衔.
在一周内一方阵营所有玩家的荣誉击杀总数将会决定一个底线,任何荣誉击杀底于此底线的玩家将不能参加本周的排名计算,但是他们在本周内获得的点数足以使他们至少达到或者保持Rank1的位置。
非荣誉击杀
对于60级的玩家,每个非荣誉击杀将会损失100的军衔经验.低级别玩家每次非荣誉击杀损失更少的经验。
非荣誉击杀的惩罚将立刻从你的军衔经验中扣除.
当非荣誉击杀的时候可能会使你的军衔降低.
非荣誉击杀的损失并不算在每周军衔经验的调整之中,因此将会使你某周经验的衰减超过-2500的限制。
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