采石场惊魂使用了复联3特效技术 让角色更逼真
《采石场惊魂》是《直到黎明》开发商Supermassive的最新恐怖力作,其使用了《复仇者联盟3:无限战争》的特效技术,让游戏角色更加栩栩如生。

多年来一直为漫威电影和其他好莱坞大片服务的Digital Domain,开发了名为Masquerade的技术,能将头戴式摄像机捕捉到的表演转化为逼真的CG动画角色。在《复仇者联盟3:无限战争》中,该工具被用来捕捉乔什·布洛林的形象和表演,生成栩栩如生的灭霸,展现出他那真实、生动的情绪表现。
Digital Domain在2020年宣布开发出Masquerade 2.0技术,应用范围更加广泛,《采石场惊魂》中的游戏角色就用到了该技术。

据华盛顿邮报报道,Digital Domain为《采石场惊魂》每一位演员创建了面部扫描,演员们穿着动捕服装进行拍摄工作,之后他们的身体动作和面部表情都被映射到Masquerade 2.0平台上。每天的动捕工作结束后,相关数据会传送给Supermassive,在《采石场惊魂》引擎中得到应用。

《采石场惊魂》动捕工作持续了42天,获得了超32小时的捕捉片段,4500个镜头被应用于游戏中,Digital Domain声称其中只有27个镜头由游戏动画师进行了修改。通过复联3特效技术,让该作角色表演非常逼真自然,游戏也因为获得极佳的恐怖效果。
《采石场惊魂》已于6月10日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。
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