首页 攻略教程 手游资讯 韩国网瘾成重灾 反沉迷措施层出不穷

韩国网瘾成重灾 反沉迷措施层出不穷

时间:2022-08-28 12:03:55 来源:网络 浏览:

韩国的因特网普及率是全球最高水平,90%以上的韩国家庭使用超高速因特网,全国有2万5千个网吧。但是韩国青少年和成年人群中有很多人沉迷网游。据韩国政府统计,韩国沉迷网游的人群规模有2百万,而韩国社会被相关问题困扰了近10年。其中,韩国青少年中约有51 万人有游戏沉迷的现象,关于沉迷游戏求助咨询的案件也正增加中。为了解决游戏沉迷现象,戒除玩家的网瘾,韩国政府颁布了一系列的整顿措施。而韩国政府部门针对游戏沉迷社会问题的这些举措也引起国内关注。

立法禁止青少年凌晨以后玩网络游戏

12月2日韩国官员称,因为韩国青少年网瘾问题日益严重,韩国政府将要制定法律,禁止青少年凌晨过后玩网络游戏。韩国的文化部门表示,关于立法的提案,最早将在本月提交议会。据介绍,这一法律将会要求韩国的网络游戏公司在凌晨之后切断16岁以下玩家的服务。这位官员还透漏,网络游戏服务将在第二天6点重新开始,为了让网络游戏公司做好准备,法律将在一年后生效。

成立游戏财团反沉迷

9月8日消息,韩国游戏媒体报道,韩国网游业界近日募集了90亿韩元基金成立了第二届游戏文化财团,此前第一届财团因为流于形式宣布失败,这次财团将着力于解决韩国青年人过度沉迷游戏。韩国第二届游戏文化财团的前身是2008年2月由游戏产业振兴院和一部分游戏公司成立的财团法人,以“健康的游戏,快乐的世界,游戏文化财团与你同在”为宗旨,开展各种形式的活动。由于游戏业巨头的积极参与,专家们预测,第二届财团的成立将极大地推动游戏行业的健康发展。

加大防沉迷力度 预算提高10倍

据悉,韩国政府将通过限制游戏使用时间、强化本人身份认证制度等措施,来限制未成年人沉迷网游的时间。并制定相关法律来规范游戏运营商,以预防和消除人们对游戏的过度沉迷。就目前韩国的网游政策来看,该国虽然出台了相关的防沉迷政策,但是仍未达到中国各大部委联手推出的网游沉迷系统。但是,随着今年逐步增加的因沉迷网游导致的恶性事件,负责网游的韩国文化体育观光部计划把防沉迷预算提高到10倍,并计划对游戏里的防沉迷系统进行强化。

限制青少年深夜网游时间

为防止青少年网游成瘾,韩国文化体育观光部日前推出了旨在限制青少年深夜网游时间等的“预防及消除游戏成瘾对策”。据此间媒体报道,这个对策主要针对占国内游戏产业80%以上的在线网络游戏,内容包括引入预防性技术措施限制在线时间、强化登录身份认证、开发有效游戏指导和管理系统等。另外,文化体育观光部还在推进“深夜时间关闭”的在线限制措施,内容包括限制青少年在午夜以后登录网络游戏。这一措施将首先适用于青少年最常玩的3个游戏,之后逐步扩大适用范围。

出版预防沉迷教材《游戏内外》

为了预防韩国青少年过度沉迷游戏,韩国文化体育观光部和文化产业振兴院制作了普及游戏常识的图书,无偿提供给韩国6,000多所小学及教育团体。发布的图书包括《游戏内外》、《游戏内外-教师用指南》两种。其中《游戏内外》在韩国是第一本专门讲述游戏并获得小学认定的图书。本书摆脱了以往只强调沉迷游戏危害性的局限,立志于教育每个青少年养成对游戏的批判性态度和认识。

建立成年人防沉迷系统

韩国文化体育观光部表示,在准备防止青少年沉迷游戏相关对策的同时,还将为防止成年人沉迷游戏准备对策。韩国文化部认为沉迷游戏不仅对青少年带来负面影响,也会对成年人带来负面影响。因此,准备在防沉迷TF政策主要针对对象中添加成年人。不远的将来,韩国将出现防止成年人沉迷游戏的相关系统。

推广“游戏素养”项目预防游戏成瘾

韩国从2002年开始颁布了转变对游戏的社会认识项目这样一个工程。第一,对游戏的社会认识进行教育;第二,对青少年游戏防沉迷事业进行开展;第三,相关的教育事业。对社会游戏的社会认识进行教育的具体实施方法:第一,开展各种社会认识转变的项目,包括游戏文化宣传活动、家庭游戏夏(冬)令营、游戏艺术展览会、构建游戏闲暇体验馆、举办游戏文化节、支持功能性游戏的开发;第二,开展游戏成瘾预防项目,包括建立运营游戏成瘾预防?咨询中心;开发普及游戏成瘾咨询及治疗的程序;培养游戏专业咨询师;开发和普及游戏使用诊断标准;第三,开展游戏文化教育的项目,包括开展以青少年为对象的主动型游戏文化教育;开展以父母和教师为对象的游戏文化教育;开发游戏文化教材。通过社会认识教育游戏防沉迷事业以及相关的教育事业,韩国正在逐步地推广“Game  Literacy游戏素养”的项目。

网瘾问题是社会顽疾 韩国举措或可借鉴

网游在给社会带来巨大收益时,同样也给社会带来诸多社会性的问题,虽然目前国内实了行实名制,但商家为了利益明显没把关好,而玩家冒用别人的证件游戏比比皆是,这些网络制度的出台根本遏制不住网瘾新状况的发生。而网游企业缺少社会责任感,唯利是图,也让网游新规的实行存在一定漏洞。或许,国内可以借鉴韩国这些针对游戏沉迷社会问题的举措,做好国内的未成年人防沉迷工程。

标题:韩国网瘾成重灾 反沉迷措施层出不穷
链接:http://yxlord.com/news/120821.html
版权:文章转载自网络,如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
《钢铁雄狮》更新iOS大版本 军团战将添两大新玩法

真3D全景策略坦克手游《钢铁雄狮》即开iOS大版本,核心玩法军团战将再添两大新玩法。本次大版本更新内容已在安卓率先上线,备受玩家喜爱。

2022-08-28
小森生活野炊锅配方一览

小森生活野炊锅配方是小伙伴们制作该道具的重要物品,其功能性是不可忽视,需要小伙伴尽可能的配置。那么野炊锅配方是什么呢?又该如何制作和拥有呢?一起来看看野炊锅的详细情报吧。"/> 2022-08-28

球球大作战绿色齿轮有什么用 作用及实用详解

球球大作战绿色齿轮玩家们都不是很了解,这是需要玩家引起注意的地方。还不清楚球球大作战绿色齿轮有什么用的筒子还是看下球球大作战绿色齿轮作用及实用详解吧,对你有好处哦~

2022-08-28
韩国网瘾成重灾 反沉迷措施层出不穷

据韩国政府统计,韩国沉迷网游的人群规模有2百万,而韩国社会被相关问题困扰了近10年。其中,韩国青少年中约有51 万人有游戏沉迷的现象,关于沉迷游戏求助咨询的案件也正增加中。

2022-08-28
巨人1510万收购北软三国 姚仙参与制作

据大宇资讯2010年10月25日公告显示,上海巨人网络科技有限公司(简称“巨人网络”)已经1510万元人民币收购北京巨轮网络信息技术有限公司100%股权,即《三国战魂》项目公司。

2022-08-28
《龙王传说》手游首测即将开启 IP世界观精彩呈现

唐家三少正版授权,掌趣科技独家代理发行3D手游《龙王传说-斗罗大陆3》(以下简称《龙王传说》手游)首测即将开启。

2022-08-28