世界银行称打金者超10万 创造166亿人民币产值
“Gold Farming”指的是玩家将在游戏中创造的虚拟货币或者物品变卖,换取现实货币的一种方式。虽然大多数开发商对此都很头疼,但也无可奈何,根据世界银行的一份报告,09年至今,整个第三方游戏服务市场产值为30亿美元。在中国和越南约有10万人正长期停留在网上进行此项工作。有趣的是,他们只占游戏总人口的30%,创造出的产值却占到了全球第三方游戏服务市场的85%,约为25.5亿美元(166亿元人民币)。
Gold Farmer(打金者)
根据报道描述,那些货币和上面提到的比例意味着“Gold Farmer(打金者)”让开发商十分厌恶,但事实上也正是这些“打金者”对某些正在开发中的区域带来了有益的影响。
西方的玩家因为时间有限,所以在一些热门MMO游戏如《魔兽世界》中,对收集资源并不热衷,因此只能花高价来购买他们所需的资源。
这些物资供应链条目前已经发展得十分完善了,“打金者”尽可能多的收集各种各样的物资来保证货币兑换的可行。
这就意味着有很多玩家在游戏中花了大量现实中的货币,来购买一些物品帮助自己的角色在升级的过程中有更好的表现。
九城北京时间4月8日向SEC提交的2010年的20-F文件中,首度披露了在对美国Red 5工作室的投资情况和持股份额。文件显示,在2010年的4月,九城完成了对Red 5多数股权的收购,随后又继续在Red 5的老股东手中继续收购了更多的普通股。这些交易完成后,按全部转股计算,九城拥有了Red 5 87%的股东权益。
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