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《魔兽世界》1.10.0版全职业改动资料

时间:2022-08-29 06:48:50 来源:网络 浏览:
       出处:繁体中文魔兽世界官方论坛。部分译名与中文魔兽世界不同。

  规划于1.10.0牧师的资料
  
  1.天赋将有重大的改变,因此,牧师可以回复所有天赋点数,也可以重新使用。 并且将替换所有天赋法术的训练费用也会大幅调降。
  2.所有种族的牧师替换技能将会降低训练费用。
  3.坚韧祷言- 影响的范围和区域增加。
  4.神圣之火 - 所有牧师皆可使用,从20级开始。
  5.安抚心灵 -现在改为瞬发法术。
  6.暗影形态- 降低所有接收的物理伤害(近战或远程伤害),可参考讯息提示。
  7.回馈(人类) – 重新调整。牧师使用反魔法的能量包围自己。所有针对牧师施放成功的法术,会燃烧消耗攻击者的法力,并造成暗影伤害。
  8.伊露恩的赐福(夜精灵) -新增格挡,距离伤害减速效果提高,同时降低持续效果和降低法力消耗,另加冷却效果。
  9.暗影守卫(食人妖) -现在改为瞬发法术。更新讯息提示显示暗影守卫所造成的伤害不具威胁。已修正先前未注明出处的地方。
  10.心灵之火-重新调整。大大提升护甲,需要20次。每次近战、远程伤害攻击解除一次冲锋。持续10分钟,提高法力消耗。
  11.绝望祷言(矮人/人类) – 减少冷却时间。
  12.虚弱之触(不死族) –现改为10分钟,若在近战中被击中,于触发的施法者身上增益,在其它状况下这项效果亦不改变。大大降低你的法力消耗。
  13.虚弱妖术(食人妖) – 除了原有的正常效果,还加入了-20%的治疗修正。尽管目前伤害惩罚与虚弱之触和虚弱诅咒迭加,治疗减益效果不能与战士的天赋「致死打击」迭加。此外,这将大大降低你的法力消耗。
  14.星辰碎片(夜精灵) – 此项法术同于痛苦诅咒,而初级伤害会与持续效果同步。所有等级法力消耗降低约30%。等级1与2可提升到持续6秒的效果。伤害提高约17%。
  15.次级治疗波-降低法力消秏约9%。
  16.治疗-等级 2, 3, 4, 施法时间降低至3秒。等级1之法力消耗降低约9%,等级2.3.4之治疗已调整降低以产生每秒施放的治疗,如先前降低施法的时间。等级2.3.4之法力消耗于每秒治疗作用时,会减低到消耗大约9%以下的法力。所有等级效果就是治疗法力10%以上,施法时间限为3秒,每秒的治疗效果仍不变。 请注意,3.5秒内的法术不会接收其它额外治疗物品的全效加乘。
  17.强效治疗术 - 施法时间降低至3秒。治疗与法力消耗降低,每秒治疗不变,但每秒法力的治疗提升为约10%。请注意,施放低于3.5秒的法术,不再接收其它额外治疗物品的全效加乘。
  18.吸血鬼的拥抱- 目标所抵抗的伤害,不再造成法术治疗目的伤害效果。
  19.强化真言术:盾- 此项法术会有小额物品及加乘效果,可提高你的治疗效果。
  20.神圣新星- 已移除自我冷却时间,提高法力消耗。

  规划于1.10.0猎人的资料
  
  1.多重射击 – 此项技能的攻击强度目前已标准化,与近战瞬发攻击相同。此项说明不论速度快慢,所有近、远程范围的武器攻击力一致。所有武器皆会产生速度2.8的攻击强度。比速度2.8慢的武器所造成的伤害将比之前降低一些。比速度2.8快的武器,其伤害将比之前提高一些。
  2.瞄准射击 –此项技能的攻击强度目前已标准化,与近战瞬发攻击相同。此项说明不论速度快慢,所有近、远程范围的武器攻击力一致。所有武器皆会产生速度2.8的攻击强度。比速度2.8慢的武器所造成的伤害将比之前降低一些。比速度2.8快的武器,其伤害将比之前提高一些。
  3.强化雄鹰守护- 此天赋的增益持续效果自8秒增加到12秒。它造成的快速效果要一直到第2击触发才开始。这项改变是为了改善延误而调整
  4.猎人印记- 这项法术不会对施法者产生触发效果。未列入怪物仇恨名单而误用减益效果。
  5.爪击与撕咬 - 宠物使用这些技能会造成一定适当的威胁。先前只有等级7和8的爪击会造成一定适当的威胁。
  6.狂野怒火- 不再对猎人造成威胁。
  7.新的高等级野猪于东瘟疫之地一带活动,宠物技能新等级6的版本:冲锋。

  规划于1.10.0盗贼的资料
  
  1.切割- 若你的目标已死,你还企图使用此技能,你将会接收到错误讯息,而不会显示法术效果的画面。此技能无法被格挡、躲闪、招架、亦不会有未击中的情形发生。
  2.闷棍–闷棍抵抗时,闪电之盾无法再破解「潜行」。
  3.冷酷攻击-此技能将不再触发击杀不奖励经验值的生物、或不奖励荣誉点数的玩家。
  4.扰乱- 这项技能不可触发萨满的闪电之盾,(使盗贼丧失潜行能力)。
  5.剑刃乱舞-现在这项技能造成的额外攻击,会决定于次要目标的护甲。
  6.致盲-现为远程攻击。无法躲闪或招架。

  规划于1.10.0德鲁伊的资料
  
  1.治疗之触 –降低所有等级的法力消耗约9%。
  2.毁灭- 无法再被格挡、躲闪或招架。
  3.消毒术 – 于枭兽形态时无法再施行法术。
  4.野性赐福 - 增加影响的范围和区域。
  5.撕扯- 现在被认定为是流血效果。
  6.所有的变形形态现在都可使用装备物品。
  7.自然迅捷 – 现在使复生与安抚动物法术成为瞬发法术。
  8.熊形态与巨熊形态 – 不再因为变形时的低生命力而死亡。
  9.突袭 – 当此项技能未击中或被格挡时,不再产生流血效果。
  10.先前部分生物的德鲁伊形态,吸取法力时所施展的抽取法力之术,会发生无法显示法力的现象。上述内容已被修正。
  11.之前, 变形为动物型态会让你有一秒钟对根须及诱捕的免疫效果。现在已经更改为解除根须及诱捕。

  规划于1.10.0萨满的资料
  
  1.闪电之盾- 营火及其它环境伤害类型,不再接收闪电之盾施放的效果。战歌峡谷能量提升点也变更为不再吸收。
  2.根基图腾- 这个图腾不再吸收以下效果:寒冰护卫者, 歼灭者, 犬牙短棒, 酋长的执行者, 裁决之槌, 泰坦之锤, 沙赫拉姆黑剑,还有削骨之刃。详细内容可参考讯息提示。
  3.乱舞-你的加速只有在下3次攻击会持续。
  4.治疗波- 所有等级的法力消耗降低至约9%。
  5.萨满于幽魂之狼型态可使用装备物品。

  规划于1.10.0战士的资料
  

  1.斩杀 – 此技能现在会再次与横扫攻击一起作用。如果次要目标生命力低于20%,他们就会被全量的斩杀击中。如果次要目标的生命力并没有低于20%,他们就会被普通的近战挥击伤害击中。
  2.旋风斩 – 当此技能与横扫攻击一起使用时,它只会消耗一次的横扫攻击,并且只会产生一次额外的攻击。
  3.乱舞 – 此天赋的等级1至4现在都会再次正确启动。
  4.反击风暴 – 此技能现在会以完整的近战距离正确地运作。
  5.破胆怒吼 – 当目标抵抗此怒吼时,因恐惧而畏缩的效果将不再适用。此外,此怒吼现在最多可作用在5个目标身上。
  6.乱舞 – 你的加速术现在只会持续作用于原本的下3次挥击。
  7.横扫攻击 – 此技能产生的额外攻击现在将决定于次要目标的护甲。

  规划于1.10.0法师的资料
  
  1.强化防护冰霜结界- 此项技能重新正常启用。
  2.强化防护火焰结界-此项技能重新正常启用。
  3.侦测法术- 这项法术不会对施法者产生触发效果。未列入怪物仇恨名单而误用减益效果。
  4.点燃- 这项技能现在只能从法师的法术触发火焰伤害。
  5.秘法光辉 - 增加影响的范围和区域。

  规划于1.10.0圣骑士的资料
  
  1.光明祝福- 不同等级的法术会因没有造成额外效果而迭加。先前是非预期迭加,故可不再施行迭加。
  2.正义审判- 这项审判目前变更为可精准命中。
  3.正义之怒-正义之怒现在可对所有神圣伤害造成一定适当的额外威胁值。另外还有一些技能像惩罚光环无法正常运作。
  4.神圣震击- 现在与神恩术与启发一起并用。
  5.神圣之盾- 降低法力消耗约15%。目前新增法术伤害物品与效果有小部份加乘共享反应。
  6.以眼还眼- 当你于座骑上会产生触发效果。
  7.牺牲祝福- 这项祝福不能再用于免除目标死亡,因其已受到法术效果影响而使其死亡。(如: 牺牲, 恶魔牺牲, 神圣干涉, 末日仪式)。
  8.命令圣印- 当圣骑士处于沉默状态将产生效果。
  9.强化正义圣印-更新讯息提示以显示实际用途。这项天赋增加3-15%正义圣印、正义审判。
  10.圣疗术 - 范围增加。
  11.神圣干涉-范围增加。
  12.神圣之盾-更新讯息提示以显示神圣之盾所造成的20%额外伤害。从1.9版开始,但1.9版未注明出处。
  13.所有强效祝福已经增加范围。
  14.神圣震击- 降低法力消耗。
  15.怪物先前能对毒蝎钉刺免疫,现在也能对圣骑士天赋「辩护」免疫。

  规划于1.10.0术士的资料
  
  1.痛苦诅咒 – 此诅咒超过时间的伤害现在只会触发周期性的可触发效果。
  2.灵魂灼烧 – 现在玩家可以看见这个在死亡时制造灵魂碎片的减益效果,并有5秒持续时间。术士将不再会于目标死亡时得到2个灵魂碎片。没有给予经验值或荣誉点数的目标将不再制造碎片。
  3.火焰之雨 – 此技能将再次正确地触发火焰冲撞。
  4.恶魔学识大师 – 在召唤时成群控制的宠物会阻止你得到此天赋的增益。此问题已被修正。
  5.厄运诅咒 – 此诅咒不再能施放于被生物控制的玩家身上。
  6.暗影灼烧 – 此法术若被抵抗,将不再作用减益效果于怪物身上。没有给予经验值或荣誉点数的目标将不再制造碎片。
  7.虚弱诅咒 – 实质上地减少法力消耗。
  8.鲁莽诅咒 – 减少法力消耗。
  9.对恐惧术免疫的怪物现在也会对死亡缠绕的恐惧效果免疫。
  10.受难(虚空行者) – 半径增长,更新讯息提示。

  作者:艾泽拉斯国家地理 

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