对战中可卡兵线《九阳神功》手游体积碰撞
以MOBA对战竞技为核心玩法全球对战功夫竞技手游《九阳神功》将于近期开启技术性黑盒测试。产品不仅有着地形各异的场景地图,题材不同的个性英雄,还有着增减BUFF,草丛野区大大增加了战场变数,游戏更是利用碰撞体积这一设计增强了战场中小兵的作用,大大增加了竞技对战的可玩性。


九阳神功中的小兵,不仅兵种多、分工细,还具备有碰撞体积的效果,在游戏中,碰撞体积其实就是单位在地图上能够穿过的最小体积。碰撞体积的加入,对于玩家操作技术的提升十分有帮助,给玩家在PVP竞技对抗中提供了更多的战术选择。


而具体到游戏中,碰撞体积的运用多数表现在玩家所说的卡兵,就是通过英雄站位来改变小兵移动的一种战略。在3V3模式中,游戏开局,小兵出现后,使用英雄阻止小兵的移动速度,积攒兵力,可在单路对线的时候获得较强的兵线优势,方便队友来进行GANK,也可以让自己更加安心的进行补兵,会卡兵的一方将获得更好的前期兵线优势,最终获得战斗胜利。在1V1单人对抗的时候,将会展现出玩家高超的微操技术。当英雄在正面对抗落于下风,被打的还剩一丝残血的时候,走位将对方带入己方小兵堆中,利用小兵优先攻击英雄的机制,消耗对方血量,加上优秀的控制技能,可以将对手完美反正。而在5V5这种多人对战中,可以利用对手走位失误,将他们拥挤地困在小兵堆中,利用群体控制和群体伤害技能,造成对方团灭。
熟练掌握后灵活运用这样的游戏技巧,将会产生意想不到的好处,为战局带来潜移默化的优势。九阳神功手游即将开启技术性黑盒测试,微信搜索九阳神功手游关注就有机会获得测试资格。
以MOBA对战竞技为核心玩法全球对战功夫竞技手游《九阳神功》将于近期开启技术性黑盒测试。产品不仅有着地形各异的场景地图,题材不同的个性英雄,还有着增减BUFF,草丛野区大大增加了战场变数,游戏更是利用碰撞
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