G-Star 2016:《乐高:任务与搜集(LEGO Quest & Collect)》公布 虚幻4打造
《乐高:任务与搜集(LEGO Quest & Collect)》是由TTGames授权、Nexon开发的一款安卓角色扮演游戏,游戏在G-star 2016正式公布,戏结合角色扮演、乐高角色与积木创作等元素,预定12月1日在韩国展开首度封测。

左起Nexon 事业部长Seung Kyun Rha、Nexon 总监Kunkook Song、乐高资深制作人Micki Fjeldgaard、TT Games 资深制作人Vincent Grogan
《乐高:任务与搜集》采用虚幻4引擎开发,游戏基本玩法主要是玩家在游戏中可以获得很多角色,可以选用其中三个角色组成队伍,去完成各个关卡。玩家闯关时主要操控一个主要角色,另两个角色则是以AI方式加以辅助,在过程中,玩家可以自由切换角色,也可以透过PvP、PvE游戏内容让角色成长与强化。
游戏宣传视频:
游戏主要以章节形式呈现,每个章节会有15个关卡,每5个关卡会有一个中BOSS,当闯到第15个关卡时将会面对最终BOSS,玩家过关后依据关卡状况达成度,可获取相对应的星星。试玩版本已经开放7、8个乐高角色,之后预计会有128种乐高角色加入。
游戏强调结合乐高特性,玩家在游戏关卡中可以搜集到积木,例如玩家可以用积木做成鸟或雪橇,角色就可以坐鸟移动或是雪橇来移动,有兴趣的玩家还可以用积木做成建筑物,可以搜集与展示。

Nexon负责此款游戏的总监Kunkook Song表示,乐高系列游戏在国外家用主机市场有相当多款,亚洲玩家相对接触PC游戏比较多,所以在韩国乐高游戏的知名度相较于国外比较有限,Nexon争取此项专案主要是想要进行新的尝试;综观市面运用乐高IP制作的游戏,主要以趣味性与简单战斗为主,虽然PC与家用主机平台也有乐高游戏,但在手机游戏领域产品相对比较少,所以想要做全新挑战与尝试。

乐高团队资深设计师Micki Fjeldgaard表示,他们想要在角色扮演手机游戏市场上,推出一款结合强化、搜集、战斗与乐高全面性要素的作品,为了让游戏能做到最好,所以彼此一直讨论沟通相关内容。他们很兴奋能够与Nexon合作,双方能相互学习部分很多,可以共同发扬乐高游戏的价值。

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