ProjectRTS开局运营思路 游戏初期怎么玩
ProjectRTS作为一个即时战略的手游,游戏开局自然是非常重要的开局对资源的把控和战略的安排可以影响都后面的发展。正所谓失之毫厘差之千里,下面就来告诉大家ProjectRTS开局运营思路,一起来看看游戏初期怎么玩。

开局玩法
适合四人以上的大图,卡组时间加速,狗,必带。
开局补两个农民,造气矿,再补两个农民,气矿好了满采,补一个农民拉一个去开矿,造兵营,开加速,造两只狗拉出去探路,大概1分08秒二矿造好,农民补满,补到4兵营,三气矿,加速好了记得用,无限暴兵,出你自己认为的无敌部队就可以了。
学会了91的运营,剩下的就是A过去就够了。
因为现在排位速狗实在是太多了,为了稳妥前期可以变一变,这里有几个小细节,开局还是下两个农民够200了马上补气矿,补满农民,拉一个去开二矿,补一个兵营,一定要在加速和兵营都在建造的时候用加速,加速开了兵营马上会造好,这时候二矿还在建造,这时候先不补农民,利用加速的时间出兽人或者喷火兵,有钱马上放箭塔,这个时间点大概在1分08秒左右,对方不会有很多的狗,然后就正常运营。
运营一定要完美,速度要快,四人图对面哪怕是双兵营速狗第一时间到你家里也是1分6秒两条狗,你这时的兽人应该马上好了,不要急着补农民防住了你就是大优。不要单纯防狗还要防一防小恶魔,造塔出火法飞机都行。
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