黑色沙漠手游评测:快餐化的经典大菜(黑色沙漠手游消失的信件)
游戏画质: | 7优秀作品 |
玩法趣味: | ||||
BGM音效: | 操控体验: |
养成周期比较长,养成成本较高
MMORPG曾经撑起了网络游戏的一个时代,然而随着各种环境的变化,它们的地位渐渐地被以短平快为特色的后辈们取代。
因此,有一些MMORPG大作选择了与时代共同前进的道路,在这当中,黑色沙漠手游版走在了前排。
作为PC端大作的黑色沙漠,它在移动端的表现怎样,让我们趁着这次测试的机会,来一起看看吧。
美术表现
早在端游时代就以精美画质而著名的黑色沙漠,可以看到在来到移动端之后,尽管为适配做出了一些画面表现上的简化(比如植被和环境材质分辨率),
但配合上游戏本身的渲染效果,即使在2022年这个时间点,在整体表现上依旧可以称得上优秀。特别是在优化上,可以说明显优于同类游戏,本次测试中,测试机在长时间游戏后并没有严重发热现象,无需担心铁板熊掌。
而在角色表现上面,能看到不论是模型表现还是材质表现均优于场景,移动版保留了端游版的特色:详细的角色设定,玩家可以根据自己的喜好,充分DIY自己的角色外观。
同时设定里也很完整地保留了特色的“油腻”效果,如果喜欢这类效果的话,可以在设置中自行设置。
技能特效表现也可谓优秀,华丽的法术特效,配上恰到好处的屏幕震动效果,视觉张力和拳拳到肉的爽快感拉满。
对于一款以刷刷刷玩法为主的游戏来说,这样的设置有助于提高集中力,使玩家更专注于游戏过程。
游戏系统
总体来说,本作在玩法上属于典型的RPG套路,即做任务打怪升级刷装备以及培养角色,熟悉这类型套路的玩家可以很快的适应并上手。
但要注意的是,除了通过打怪做任务提升角色等级之外,玩家也需要手动给角色的技能和装备升级,它们都有特定的材料,技能升级材料可以从游戏过程中获取,装备升级材料可以通过任务和副本获得,也可以在商城中购买。
就目前来看,装备强化的部分可以看作氪金非氪金玩家强度的一个区分点。
装备获取方面,前期以副本获取为主,后期还有以玩家间交易和商城购买和抽取,这是另一个区分玩家群体的项目。
游戏中的地图和副本都有战斗力要求,而战斗力又与等级装备技能之类的角色成长项目构成,在探索新地图新副本前,注意将自己的战斗力数值提升到合适的水平。
随着游戏进程的推进,玩家还会解锁PVP,生活玩法,这些内容也被归类到需要玩家投入精力和资源的养成内容,不用担心没有东西玩。
对于那些喜欢争强好胜的玩家来说,游戏内还提供了全区排名等着他们来挑战。
为了适应移动端的特质以及部分玩家的习惯,本作添加了自动战斗和自动寻路功能,可以做到一键接任务,一键跑路,一键打怪,一键交任务。
对于喜欢这类功能的玩家来说,可以说是非常方便的功能,但对于喜欢手动游戏的玩家来说,可谓是非常糟糕的体验了,
因为不用自动模式的话就完全看不到任务点提示之类的信息。如果一个RPG游戏的基本流程都可以自动进行了,那体验它的意义又是什么呢?
其它
游戏的主菜单功能性UI,配置整体合理,基本使用上面并无明显问题。
但主界面的UI配置则显得非常拥挤,部分UI图标很小,使用不便,容易发生误触现象。希望后续能有改进。
总结
作为一款从上个时代存活下来,并来到移动端的MMORPG来说,黑色沙漠有着自己的时代的烙印:养成周期比较长,养成成本较高。
但是对于喜欢刷刷刷玩法,又喜欢韩系美术风格的玩家,只要能够坚持玩下去,就一定能在这款经典MMORPG中找到属于自己的快乐。
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MMORPG曾经撑起了网络游戏的一个时代,然而随着各种环境的变化,它们的地位渐渐地被以短平快为特色的后辈们取代,在这当中,黑色沙漠手游版走在了前排。
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