2022全球卡牌游戏日本市场收入最高 其次为中美韩(最新卡牌手游2022)
今日,SensorTower数据发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》,分析了全球传统卡牌对战手游与抽卡机制手游市场的表现与变化。
新游发行促进卡牌对战手游市场再次增长,得益于多款高品质新游的推出,使得该品类用户规模进一步扩充,例如网易《哈利波特:魔法觉醒》等游戏。2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游共获得6400万下载,来自Google Play与iOS渠道的下载量份额分别为62.5%、37.5%。2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游用户支出达7.5亿美元,已超过2019年收入总和。近年全球卡牌对战手游收入表现持续增加,可见该赛道吸金潜力仍然值得挖掘。
日本市场收入最高,其次为中美韩。2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收6.9亿美元,其中来自日本市场的收入占比高达34%,中国(大陆)与美国分别以26.9%、18.3%收入占比位居第2、3位。
游戏方面由网易发行的哈利波特IP卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》以及暴雪旗下《炉石传说》发挥稳定,位列第2、3名。这两款游戏最大市场均为中国市场。
2021年全球抽卡RPG手游总收入高达200亿美元,在本报告中,抽卡RPG手游主要指通过扭蛋、召唤、宝箱等方式,概率获取游戏内道具、角色等资源的RPG游戏。自2020年起,全球抽卡RPG手游连续两年总下载量超过6亿人次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国以及韩国市场十分流行,在东南亚以及拉美市场的接受度也逐渐提高。
2022年1月至10月期间,全球抽卡RPG手游下载量为4.2亿,Google Play与iOS渠道占比分别为61.5%、38.5%。日本市场仍然是抽卡RPG手游收入主要来源,在2021年份额高达41.7%。此外,韩国、中国以及美国市场收入份额均超过10%。2022年1月至10月,全球抽卡RPG手游用户支出为140亿美元,其中52%来自苹果用户。
今日,SensorTower数据发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》,分析了全球传统卡牌对战手游与抽卡机制手游市场的表现与变化。
2022-12-07今日(12月5日),据新浪财经消息,休闲类益智游戏《羊了个羊》开发商北京简游科技有限公司在苏州成立新公司,经营范围含动漫游戏开发等。
2022-12-07出色的还原度,趣味与策略性俱佳的战斗体验,使得《数码宝贝:新世纪》为玩家们开启了一个内味十足的数码宝贝新世界。
2022-12-07《王者荣耀》S24赛季还有最后一周,那么S25赛季用什么辅助英雄上分比较快呢?看下《王者荣耀》S24赛季辅助英雄上分推荐吧。
2022-12-07-
《王者荣耀》阿古朵速推体系分享及英雄搭配推荐(王者荣耀阿古朵视频) 2022-12-07
-
《王者荣耀》7周年庆返场限定皮肤获取方式一览(王者荣耀7周年返场皮肤什么时候上架) 2022-12-07
-
《王者荣耀》S29苏烈辅助玩法分享(王者荣耀s26赛季时间) 2022-12-07
-
《猫和老鼠》手游不可能输的角色 接近完美的胜率(猫和老鼠手游视频解说老班长) 2022-12-07
-
《王者荣耀》体验服11月29日更新 野区调整解析(王者荣耀体验服资格申请) 2022-12-07